能将无脸人的整个脑壳都拍击得稀碎的武器,必定不可能仅仅是把小型的刀具,而应是铲子、铁锹、斧头等种类的,具备超强敲打能力的大号武器。
这类武器,一定是极为显眼、引人注目的。
目前已知的五位玩家都没拿,那么动手杀了无脸人的,便大概率是素未谋面的陌生人。
虽说还有一种几率相对小的可能性,就是刀疤将已做好的武器放在了他自己的初地点,白天出去找线索时不带——为了不引起别的玩家怀疑,只在夜间行动时才带在手边。
但沈南风更倾向于相信,杀死无脸人的是别处的玩家。
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“我也觉得。”秦北程赞同,转而又道,“你捡到黑曜石手链的时候,那上面有五颗原石对吧?这次是你的第三个世界,对应的是第**颗石头的难度等级,通常含括的人数都在七至九人之间。就算从这个角度想,也该有更多的玩家。”
沈南风听着,视线瞥知脚边那具无脸人的尸体,脑海中倏忽间浮现出一个奇怪的疑问。
“北哥。”他唤了秦北程一声,“你说......‘无脸人’到底是由什么东西变来的啊?”
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“嗯?”秦北程被他问得一愣,“什么东西变来的?它们只不过是世界机制的设置而已。”
诸如有杀伤力的鬼怪,负责消解死尸的“清道夫”,提供给玩家情报与指引的关键NPC。
“我晓得。”沈南风道,“但你说过,主题世界背后的机制,不会做毫无意义的设定吧?”
正如他们所知晓的“分工”情况——目标BOSS和旁余的鬼怪能发挥杀伤力,“清道夫”能消解尸体,关键NPC能提供给玩家情报与指引。
可是“无脸人”呢?它们又能干什么?
甚至连张明确的脸面都没资格拥有,无时无刻不被糊一脸马赛克。
如果说世界机制默认“不会做毫无意义的设定”该条铁律,又为何偏偏要设置“无脸人”这种并无实际功用可言的存在,来使维持自身运转的“统一法则”成为悖论?
除非,“无脸人”本就是外来的“入侵物种”。
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天越来越冷了,大家注意保暖呀~晚安mua!P.s:悄咪咪地提示下,第三个世界对屠苏这一人物的刻画,主要是为后期的某些情节做铺垫。至于两个女孩子的作用,最重要的是推动后面的两次大转折~
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