只有将他们两个人入籍到了天雨镇之内后,也就意味着这两个人都正式地成为了天雨镇的镇民了。
那些贼寇,也是需要入籍,才能够成为了天雨镇的一员。
入籍,是新世界对于领主玩家来说的一个非常重要的设定,没有入籍的异人玩家或者是原住民npC,领主是没有权限查看其属性的。
只有入籍到了领地之后才能够查看他们的属性。
在一开始的游戏还没有更新的时候,是可以使用探查术的技能来查看原住民np或者异人玩家的,但是在第一次【太平道起义】大事件之后,探查术就取消了。
因为新世界中探查术这类技能掉落的几率比较低,很难获得,很多玩家都没能学到这样的技能,就只能干瞪眼,很多人物资料都无法得到。
除非是像是陆天这样,一般人连查看属性都是无法做到了。
所以入籍就变得非常重要,入籍之后,可以查看其属性,不过不是所有的属性都能查看的,只能够查看一些大致的属性和特性。
只有将一个npC入籍了,才算是真正成为了一个异人玩家的领民,不然就算是将那些原住民带到领地中不入籍的话也是不算是你的领民的。
和玩家达成了入籍了关系,也和npc一样。
不过玩家没有忠诚度的限制,更加容易背叛,这也是为什么陆天领地中大部分都是原住民的原因了。
游戏中将原住民入籍到异人玩家的领地就像是那些世家大族所拥有的徒附部曲一样。
东汉中的那些世家大族都是些什么情况,放22世纪的华夏联邦那各个都是垄断托拉斯集团。
良田万亩,家财万贯,仆役成群,巨富之家,舆马无数,比于邦君。
豪族之室,连栋数千,膏田满野,部曲成群,奴婢千人,徒附万计。
说一些世家富可敌国不为过,一些厉害的世家大族甚至可以直接架空当地太守。
一些郡内要职常常会全部被当地世家把持,甚至汉廷任命下来的太守只能够坐地长啸,什么事情都干不了。
就像诸葛亮架空蜀汉孝怀帝刘禅,曹操架空汉献帝刘协似的。
当然,在新世界游戏之中,这些世家大族就变的更加的恐怖了,都可以修炼家传功法,而且许多世家子弟都是天赋异禀之辈,在世家资源的堆积之下变得更加的厉害。
这些世家大族基本都有无数的徒附,所谓的徒附有点像是奴隶,比起奴隶也就是稍微好一点而已,
所谓的徒附的大部分主要来源是破产的自耕农民。
他们不能随便离开主人,不在国家的户籍上登记,也就是不入官籍,妻子儿女也被迫成为徒附,世代遭受豪强地主的剥削和奴役。
他们不向国家缴赋税、服徭役,只能对着这些世家纳租、服私役、当家兵。
所谓的异人玩家的领地,其实就和这些世家大族的坞堡庄园有些相似,所以也可以将原住民入籍,成为部曲。
当然玩家想要和原住民建立部曲关系,就需要先建立自己的领地了。
陆天建立了领地之后,就可以将原住民入籍收入自己的领地,到时候就会成为【部曲关系】或者说【徒附关系】,可是比“雇佣关系”等关系要靠谱多了,更加不容易背叛。
这些是游戏内的一个特殊系统,羁绊系统。
不同的关系代表的也就是需要的更低的忠诚度才能够背叛你,领地的部曲关系需要的背叛忠诚度就比较高了。
比起【部曲关系】更加高的羁绊关系游戏里面也是存在的,比如说【奴隶关系】就比【部曲关系】更加高级,想要背叛所需要的忠诚度,
还有一些特殊的羁绊关系,比如说【结义关系】,这是在【桃园起义】大事件后主脑解锁的羁绊关系,还有【夫妻关系】和【父子关系】等一系列特殊关系。
当然这些特殊羁绊想要达成的条件就是比较高的。
其实游戏中一个个玩家的领地其实就是系统主脑在允许下建立个一个个独立王国一般的存在了,得到了主脑给予的一定特权,类似于那些世家大族的坞堡坞壁庄园。
领主玩家在领地内的权力非常的大,可以说是掌握生杀大权,这也是为什么大部分异人都喜欢当一个领主玩家的原因。
当然,领主玩家的义务也有,那就是保护自己领地之内所有领民的安全。
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